「イナーラ避けてケス」っつっといて結局両方作ってみるヤーツ。
例によって叩き台だよ。
・ジェネラル 1
《儀式の大魔導師、イナーラ/Inalla,Arcmage Ritualist》
・勝ち手段 3
《二重詠唱の魔道士/Dualcaster Mage》
《幽霊のゆらめき/Ghostly Flicker》
《ワンダーワインの預言者/Wanderwine Prophets》
・ドロー 11
《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top》
《Mystic Remora》
《意外な授かり物/Windfall》
《Wheel of Fortune》
《Timetwister》
《一日のやり直し/Day’s Undoing》
《リスティックの研究/Rhystic Study》
《ファイレクシアの闘技場/Phyrexian Arena》
《ネクロポーテンス/Necropotence》
《記憶の壺/Memory Jar》
《時のらせん/Time Spiral》
・サーチ 10
《吸血の教示者/Vampiric Tutor》
《伝国の玉璽/Imperial Seal》
《神秘の教示者/Mystical Tutor》
《親身の教示者/Personal Tutor》
《ヴィダルケンの霊気魔道士/Vedalken Aethermage》
《Demonic Tutor》
《粗石の魔道士/Trinket Mage》
《Grim Tutor》
《神秘の指導/Mystical Teachings》
《来世の警告/Behold the Beyond》
・妨害 21
《否定の契約/Pact of Negation》
《精神的つまづき/Mental Misstep》
《白鳥の歌/Swan Song》
《狼狽の嵐/Flusterstorm》
《遅延/Delay》
《秘儀の否定/Arcane Denial》
《Mana Drain》
《意志の力/Force of Will》
《徴用/Commandeer》
《もみ消し/Stifle》
《蒸気の連鎖/Chain of Vapor》
《サイクロンの裂け目/Cyclonic Rift》
《混沌のねじれ/Chaos Warp》
《汚損破/Vandalblast》
《焦熱の合流点/Fiery Confluence》
《毒の濁流/Toxic Deluge》
《滅び/Damnation》
《締め付け/Stranglehold》
《トーモッドの墓所/Tormod’s Crypt》
《墓掘りの檻/Grafdigger’s Cage》
《概念泥棒/Notion Thief》
・追加ターン 1
《最後の賭け/Final Fortune》
・マナ加速 20
《魔力の墓所/Mana Crypt》
《水蓮の花びら/Lotus Petal》
《モックス・ダイアモンド/Mox Diamond》
《金属モックス/Chrome Mox》
《オパールのモックス/Mox Opal》
《太陽の指輪/Sol Ring》
《魔力の櫃/Mana Vault》
《通電式キー/Voltaic Key》
《精神石/Mind Stone》
《威圧のタリスマン/Talisman of Dominance》
《耽溺のタリスマン/Talisman of Indulgence》
《ディミーアの印鑑/Dimir Signet》
《ラクドスの印鑑/Rakdos Signet》
《イゼットの印鑑/Izzet Signet》
《厳かなモノリス/Grim Monolith》
《Copy Artifact》
《面晶体の記録庫/Hedron Archive》
《ファイレクシアの変形者/Phyrexian Metamorph》
《背信のオーガ/Treasonous Ogre》
《金粉の水蓮/Gilded Lotus》
・土地 33
《統率の塔/Command Tower》
《禁忌の果樹園/Forbidden Orchard》
《真鍮の都/City of Brass》
《マナの合流点/Mana Confluence》
《反射池/Reflecting Pool》
《風変わりな果樹園/Exotic Orchard》
《宝石の洞窟/Gemstone Caverns》
《古えの墳墓/Ancient Tomb》
《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》
《汚染された三角州/Polluted Delta》
《血染めのぬかるみ/Bloodstained Mire》
《樹木茂る山麓/Wooded Foothills》
《湿地の干潟/Marsh Flats》
《沸騰する小湖/Scalding Tarn》
《霧深い雨林/Misty Rainforest》
《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs》
《乾燥台地/Arid Mesa》
《Underground Sea》
《Badlands》
《Volcanic Island》
《湿った墓/Watery Grave》
《血の墓所/Blood Crypt》
《蒸気孔/Steam Vents》
《地底の大河/Underground River》
《シヴの浅瀬/Shivan Reef》
《硫黄泉/Sulfurous Springs》
《水没した地下墓地/Drowned Catacomb》
《硫黄の滝/Sulfur Falls》
《ダークウォーターの地下墓地/Darkwater Catacombs》
《闇滑りの岸/Darkslick Shores》
《ヨーグモスの墳墓、アーボーグ/Urborg, Tomb of Yawgmoth》
《島/Island》 2
☆勝ち手段
ジェネラル絡みのコンボ色々
・《二重詠唱の魔道士/Dualcaster Mage》+《幽霊のゆらめき/Ghostly Flicker》
無限速攻トークン無限マナ→ジェネラル出せれば無限7ライフロス。
始動は6マナ。先置き不可の手出しのみとは言え、そこそこ軽め。
《神秘の指導/Mystical Teachings》1枚で全部持って来れる。ライフが沢山あれば、《背信のオーガ/Treasonous Ogre》と《神秘の指導》の2枚で青青黒+赤赤含む13マナ(39ライフ)で勝ち。
・《ワンダーワインの預言者/Wanderwine Prophets》
ジェネラルキャストすら必要のない、ジェネラルと組んでの1枚コンボ。
初動が、ワンダーワインをキャストするマナに加えて、イナーラの能力を3回使う必要があるため9マナと重い。
追加ターン発生からはコピー分のマナで済むのはいいのだが、今度は攻撃を通し続けなければいけない。
そのため、デッキに対クリーチャーの全体除去がちょっと多めに入った。
・《血統の屍術士》+マナの出せるサクリ台(不採用)
2枚コンボなんだけど、5マナ+3マナだったら《鏡割りのキキジキ/Kiki-Jiki, Mirror Breaker》+《詐欺師の総督/Deceiver Exarch》の方が強かったので不採用。
屍術士先置き出来ない、サーチがばらける、墓地対策が効く、といいトコなしな印象だったので。
☆戦略
コンボが全体的に重めなので、妨害多め・ドロー多めのコントロール色の強い感じに組んでみた。
前述の通りクリーチャーの全体除去を複数積みたかったのもあり、自分が普段組むデッキに比べると妨害はかなり多め。
ドローも、《ファイレクシアの闘技場/Phyrexian Arena》とかゆっくり向けのドローも採用してみた。《ネクロポーテンス/Necropotence》はゆっくりと相反するけど、山ほど引けばライフ無くなる前に大抵勝てるでしょって事で採用。
そんな感じで消耗戦に持ち込み、隙を見て《来世の警告/Behold the Beyond》→《最後の賭け/Final Fortune》や《ワンダーワインの預言者/Wanderwine Prophets》、《神秘の指導/Mystical Teachings》、TT合わせの《概念泥棒/Notion Thief》といった実質一枚コンボを叩きこんでいく感じの予定。
☆マナベース
ゆっくりするので気持ち土地多目にした。マナ加速は普通くらい(20枚)なので、全体的に見るとマナを出すカードはちょっと多めの構成。
ドローも少し多めに取ったけど、マナフラしそうなのが軽く不安。その恐れが《スランの発電機/Thran Dynamo》ではなく《面晶体の記録庫/Hedron Archive》を採用している辺りに現れている。
ざっくり組んだけど大体こんなです。
よろしくおねがいします。
例によって叩き台だよ。
・ジェネラル 1
《儀式の大魔導師、イナーラ/Inalla,Arcmage Ritualist》
・勝ち手段 3
《二重詠唱の魔道士/Dualcaster Mage》
《幽霊のゆらめき/Ghostly Flicker》
《ワンダーワインの預言者/Wanderwine Prophets》
・ドロー 11
《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top》
《Mystic Remora》
《意外な授かり物/Windfall》
《Wheel of Fortune》
《Timetwister》
《一日のやり直し/Day’s Undoing》
《リスティックの研究/Rhystic Study》
《ファイレクシアの闘技場/Phyrexian Arena》
《ネクロポーテンス/Necropotence》
《記憶の壺/Memory Jar》
《時のらせん/Time Spiral》
・サーチ 10
《吸血の教示者/Vampiric Tutor》
《伝国の玉璽/Imperial Seal》
《神秘の教示者/Mystical Tutor》
《親身の教示者/Personal Tutor》
《ヴィダルケンの霊気魔道士/Vedalken Aethermage》
《Demonic Tutor》
《粗石の魔道士/Trinket Mage》
《Grim Tutor》
《神秘の指導/Mystical Teachings》
《来世の警告/Behold the Beyond》
・妨害 21
《否定の契約/Pact of Negation》
《精神的つまづき/Mental Misstep》
《白鳥の歌/Swan Song》
《狼狽の嵐/Flusterstorm》
《遅延/Delay》
《秘儀の否定/Arcane Denial》
《Mana Drain》
《意志の力/Force of Will》
《徴用/Commandeer》
《もみ消し/Stifle》
《蒸気の連鎖/Chain of Vapor》
《サイクロンの裂け目/Cyclonic Rift》
《混沌のねじれ/Chaos Warp》
《汚損破/Vandalblast》
《焦熱の合流点/Fiery Confluence》
《毒の濁流/Toxic Deluge》
《滅び/Damnation》
《締め付け/Stranglehold》
《トーモッドの墓所/Tormod’s Crypt》
《墓掘りの檻/Grafdigger’s Cage》
《概念泥棒/Notion Thief》
・追加ターン 1
《最後の賭け/Final Fortune》
・マナ加速 20
《魔力の墓所/Mana Crypt》
《水蓮の花びら/Lotus Petal》
《モックス・ダイアモンド/Mox Diamond》
《金属モックス/Chrome Mox》
《オパールのモックス/Mox Opal》
《太陽の指輪/Sol Ring》
《魔力の櫃/Mana Vault》
《通電式キー/Voltaic Key》
《精神石/Mind Stone》
《威圧のタリスマン/Talisman of Dominance》
《耽溺のタリスマン/Talisman of Indulgence》
《ディミーアの印鑑/Dimir Signet》
《ラクドスの印鑑/Rakdos Signet》
《イゼットの印鑑/Izzet Signet》
《厳かなモノリス/Grim Monolith》
《Copy Artifact》
《面晶体の記録庫/Hedron Archive》
《ファイレクシアの変形者/Phyrexian Metamorph》
《背信のオーガ/Treasonous Ogre》
《金粉の水蓮/Gilded Lotus》
・土地 33
《統率の塔/Command Tower》
《禁忌の果樹園/Forbidden Orchard》
《真鍮の都/City of Brass》
《マナの合流点/Mana Confluence》
《反射池/Reflecting Pool》
《風変わりな果樹園/Exotic Orchard》
《宝石の洞窟/Gemstone Caverns》
《古えの墳墓/Ancient Tomb》
《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》
《汚染された三角州/Polluted Delta》
《血染めのぬかるみ/Bloodstained Mire》
《樹木茂る山麓/Wooded Foothills》
《湿地の干潟/Marsh Flats》
《沸騰する小湖/Scalding Tarn》
《霧深い雨林/Misty Rainforest》
《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs》
《乾燥台地/Arid Mesa》
《Underground Sea》
《Badlands》
《Volcanic Island》
《湿った墓/Watery Grave》
《血の墓所/Blood Crypt》
《蒸気孔/Steam Vents》
《地底の大河/Underground River》
《シヴの浅瀬/Shivan Reef》
《硫黄泉/Sulfurous Springs》
《水没した地下墓地/Drowned Catacomb》
《硫黄の滝/Sulfur Falls》
《ダークウォーターの地下墓地/Darkwater Catacombs》
《闇滑りの岸/Darkslick Shores》
《ヨーグモスの墳墓、アーボーグ/Urborg, Tomb of Yawgmoth》
《島/Island》 2
☆勝ち手段
ジェネラル絡みのコンボ色々
・《二重詠唱の魔道士/Dualcaster Mage》+《幽霊のゆらめき/Ghostly Flicker》
無限速攻トークン無限マナ→ジェネラル出せれば無限7ライフロス。
始動は6マナ。先置き不可の手出しのみとは言え、そこそこ軽め。
《神秘の指導/Mystical Teachings》1枚で全部持って来れる。ライフが沢山あれば、《背信のオーガ/Treasonous Ogre》と《神秘の指導》の2枚で青青黒+赤赤含む13マナ(39ライフ)で勝ち。
・《ワンダーワインの預言者/Wanderwine Prophets》
ジェネラルキャストすら必要のない、ジェネラルと組んでの1枚コンボ。
初動が、ワンダーワインをキャストするマナに加えて、イナーラの能力を3回使う必要があるため9マナと重い。
追加ターン発生からはコピー分のマナで済むのはいいのだが、今度は攻撃を通し続けなければいけない。
そのため、デッキに対クリーチャーの全体除去がちょっと多めに入った。
・《血統の屍術士》+マナの出せるサクリ台(不採用)
2枚コンボなんだけど、5マナ+3マナだったら《鏡割りのキキジキ/Kiki-Jiki, Mirror Breaker》+《詐欺師の総督/Deceiver Exarch》の方が強かったので不採用。
屍術士先置き出来ない、サーチがばらける、墓地対策が効く、といいトコなしな印象だったので。
☆戦略
コンボが全体的に重めなので、妨害多め・ドロー多めのコントロール色の強い感じに組んでみた。
前述の通りクリーチャーの全体除去を複数積みたかったのもあり、自分が普段組むデッキに比べると妨害はかなり多め。
ドローも、《ファイレクシアの闘技場/Phyrexian Arena》とかゆっくり向けのドローも採用してみた。《ネクロポーテンス/Necropotence》はゆっくりと相反するけど、山ほど引けばライフ無くなる前に大抵勝てるでしょって事で採用。
そんな感じで消耗戦に持ち込み、隙を見て《来世の警告/Behold the Beyond》→《最後の賭け/Final Fortune》や《ワンダーワインの預言者/Wanderwine Prophets》、《神秘の指導/Mystical Teachings》、TT合わせの《概念泥棒/Notion Thief》といった実質一枚コンボを叩きこんでいく感じの予定。
☆マナベース
ゆっくりするので気持ち土地多目にした。マナ加速は普通くらい(20枚)なので、全体的に見るとマナを出すカードはちょっと多めの構成。
ドローも少し多めに取ったけど、マナフラしそうなのが軽く不安。その恐れが《スランの発電機/Thran Dynamo》ではなく《面晶体の記録庫/Hedron Archive》を採用している辺りに現れている。
ざっくり組んだけど大体こんなです。
よろしくおねがいします。
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