cozaくんが《トリトンの英雄、トラシオス/Thrasios, Triton Hero》と《求道の達人、サイラス・レン/Silas Renn, Seeker Adept》で組んでる。

勝ち筋は、基本的に色んな無色無限マナコンボ→トラシオスでドローからごちゃごちゃ、なんだけど、「サイラスいまいちだったから色だけ足せる別のに変えるかも」みたいな事を話していた。
白が足せる《織り手のティムナ/Tymna the Weaver》、赤が足せる《激情の薬瓶砕き/Vial Smasher the Fierce》あたりが候補っぽい。


で、現在の勝ち方が、

1・《Timetwister》で混ぜる。
2・トラシオスで引きまくる
3・《水蓮の花びら/Lotus Petal》《彩色の星/Chromatic Star》などで色を増やす。
4・《有毒の蘇生/Noxious Revival》で《Timetwister》を戻す。
5・1~4を繰り返して有色無限、《時間操作/Temporal Manipulation》乱打

妨害はインスタントでライブラリー全部引き切れるんだからどうとでもなるでしょ、って感じ。


無限マナの出し方は、
・《潮吹きの暴君/Tidespout Tyrant》
《変身/Polymorph》、墓地に落ちてもサイラスで拾える《変幻の杖/Proteus Staff》、《ドルイドの誓い/Oath of Druids》

・《ドルイドの誓い/Oath of Druids》
暴君がいなくてもライブラリーひっくり返して勝てるらしい。
多分《記憶の旅/Memory’s Journey》起点で《綿密な分析/Deep Analysis》から《Power Artifact》モノリスあたり。

・《ブライトハースの指輪/Rings of Brighthearth》
古き良き無限マナコンボ。アーティファクトサーチしやすい。
《水の帳、マゴーシ/Magosi, the Waterveil》コンボのパーツもこっそり入ってる。

・《Power Artifact》
古き良き無限マナコンボその2。サーチしにくいけど軽くて突然死。

で、それに加えて

・《むかつき/Ad Nauseam》
マナコストが軽めなので大体勝てる。
その場で勝つのは流石に難しいので上家ターンエンドキャストが主。

から雑に入ったりもする。



そんなこんななデッキ、共闘相手の交代とかの話してる内にちょっと思い付いたのでメモ。

☆《時間操作/Temporal Manipulation》が重い
PWやコンバットでアドを稼ぐ要素が薄いし、《むかつき/Ad Nauseam》との噛み合わせも悪いので、あんまり相性良くない気がする。なので、
墓地対策になり、ターンを回す必要もなく、軽いのでむかつき相性もいい《黒檀の魔除け/Ebony Charm》をフィニッシュにするのはどうか?


☆白は足し得?
《むかつき/Ad Nauseam》と相性のいい《天使の嗜み/Angel’s Grace》、フィニッシュ時の動きが楽になる《沈黙/Silence》、《悟りの教示者/Enlightened Tutor》が加わるのは案外大きそう。
あと、《Timetwister》連打する勝ち筋ゆえに、万が一複数人が《フェアリーの忌み者/Faerie Macabre》持ってると面倒な事になる(有毒の蘇生スタック忌み者スタック記憶の旅スタック忌み者、とかで突然詰む可能性が残る)ので、《中断/Abeyance》で余計な手間がかからなくなったりする。


☆赤は足し得?
白に比べた時の大きな利点はぱっと思い付かなかった。
《ギャンブル/Gamble》、《Wheel of Fortune》、《背信のオーガ/Treasonous Ogre》《ミジックスの熟達/Mizzix’s Mastery》《最後の賭け/Final Fortune》のような独自のパワーカードや、《赤霊破/Red Elemental Blast》のような強い色対策カードがある、みたいなふわっとした利点はあるけど。


☆《水の帳、マゴーシ/Magosi, the Waterveil》はやり過ぎじゃね?
無駄牌が少なめとはいえ、すでに結構勝ち筋が多い気が。
カンデラ使いたいのは分かるけど自重した方が良いと思う。


☆そもそもブライトハースがどうなの?
アーティファクトサーチがしやすいとはいえ、それなら1枚で済む《変幻の杖/Proteus Staff》の方が手っ取り早いのでは?
と見せかけて暴君ループするには軽量マナファクトが足りない、みたいな事はザラなんで、単体だと使いにくいカードながら1枚残ってるくらいは許容範囲な気もする。


☆むしろ暴君を抜くのは?
暴君コンボは案外準備に手間取る事も多くて起動が遅いので、ひっくり返し要員の《ドルイドの誓い/Oath of Druids》だけ残して《潮吹きの暴君/Tidespout Tyrant》を抜いちゃうのもアリでは?
《袖の下/Bribery》されるとキレそうになるし。


☆《隠遁ドルイド/Hermit Druid》
そっから発展させて、と思ったけど、安易かなぁ。
ライブラリーひっくり返しからの勝ち筋が軽くなる《研究室の偏執狂/Laboratory Maniac》ルートをはじめ、クリーチャーを色々使えるようになる。



つらつらと書いたので取り留めもないけど、大体こんな感じ。
自分が組んでるデッキじゃないから的外れかもだけど、どうなんかねー。

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