EDH 《クルフィックスに選ばれし者、キデール》《激情の薬瓶砕き》
2016年11月16日 EDHデッキ考察 コメント (12)(http://kakkokari.diarynote.jp/201611162253287957/)とか言ってる間に叩き台が組み上がった。
・ジェネラル 2
《クルフィックスに選ばれし者、キデール/Kydele, Chosen of Kruphix》
《激情の薬瓶砕き/Vial Smasher the Fierce》
・コンボパーツ 4
《威圧の杖/Staff of Domination》
《霊気貯蔵器/Aetherflux Reservoir》
《汚れた契約/Tainted Pact》
《研究室の偏執狂/Laboratory Maniac》
・ドロー 14
《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top》
《Mystic Remora》
《信仰無き物あさり/Faithless Looting》
《ゴブリンの知識/Goblin Lore》
《朝廷の支配/Control of the Court》
《リスティックの研究/Rhystic Study》
《意外な授かり物/Windfall》
《Timetwister》
《Wheel of Fortune》
《テフェリーの細工箱/Teferi’s Puzzle Box》
《入念な考慮/Careful Consideration》
《記憶の壺/Memory Jar》
《魂の再鍛/Reforge the Soul》
《時のらせん/Time Spiral》
・サーチ 12
《神秘の教示者/Mystical Tutor》
《親身の教示者/Personal Tutor》
《吸血の教示者/Vampiric Tutor》
《伝国の玉璽/Imperial Seal》
《ギャンブル/Gamble》
《Demonic Tutor》
《Transmute Artifact》
《リム=ドゥールの櫃/Lim-Dul’s Vault》
《作り直し/Reshape》
《加工/Fabricate》
《粗石の魔道士/Trinket Mage》
《求道者テゼレット/Tezzeret the Seeker》
・妨害 15
《蒸気の連鎖/Chain of Vapor》
《サイクロンの裂け目/Cyclonic Rift》
《汚損破/Vandalblast》
《毒の濁流/Toxic Deluge》
《否定の契約/Pact of Negation》
《精神的つまづき/Mental Misstep》
《狼狽の嵐/Flusterstorm》
《白鳥の歌/Swan Song》
《秘儀の否定/Arcane Denial》
《遅延/Delay》
《否認/Negate》
《意志の力/Force of Will》
《誤った指図/Misdirection》
《呪文滑り/Spellskite》
《概念泥棒/Notion Thief》
・その他 1
《ヨーグモスの意志/Yawgmoth’s Will》
・マナ加速 22
《水蓮の花びら/Lotus Petal》
《モックス・ダイアモンド/Mox Diamond》
《金属モックス/Chrome Mox》
《オパールのモックス/Mox Opal》
《Mana Crypt》
《太陽の指輪/Sol Ring》
《魔力の櫃/Mana Vault》
《通電式キー/Voltaic Key》
《厳かなモノリス/Grim Monolith》
《友なる石/Fellwar Stone》
《威圧のタリスマン/Talisman of Dominance》
《耽溺のタリスマン/Talisman of Indulgence》
《衝動のタリスマン/Talisman of Impulse》
《シミックの印鑑/Simic Signet》
《ディミーアの印鑑/Dimir Signet》
《イゼットの印鑑/Izzet Signet》
《ラクドスの印鑑/Rakdos Signet》
《Copy Artifact》
《肥沃な大地/Fertile Ground》
《ファイレクシアの変形者/Phyrexian Metamorph》
《スランの発電機/Thran Dynamo》
《金粉の水蓮/Gilded Lotus》
・土地 30
《古えの墳墓/Ancient Tomb》
《統率の塔/Command Tower》
《禁忌の果樹園/Forbidden Orchard》
《真鍮の都/City of Brass》
《マナの合流点/Mana Confluence》
《風変わりな果樹園/Exotic Orchard》
《宝石の洞窟/Gemstone Caverns》
《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》
《汚染された三角州/Polluted Delta》
《血染めのぬかるみ/Bloodstained Mire》
《樹木茂る山麓/Wooded Foothills》
《湿地の干潟/Marsh Flats》
《沸騰する小湖/Scalding Tarn》
《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs》
《霧深い雨林/Misty Rainforest》
《Tropical Island》
《Underground Sea》
《Volcanic Island》
《Bayou》
《Badlands》
《Taiga》
《繁殖池/Breeding Pool》
《湿った墓/Watery Grave》
《蒸気孔/Steam Vents》
《血の墓所/Blood Crypt》
《地底の大河/Underground River》
《シヴの浅瀬/Shivan Reef》
《ヤヴィマヤの沿岸/Yavimaya Coast》
《ダークウォーターの地下墓地/Darkwater Catacombs》
《島/Island》
ほぼほぼグリクシスなデッキになった。
緑はキデールと《肥沃な大地/Fertile Ground》くらい。
キデールから5マナ出る状況で《威圧の杖/Staff of Domination》で無限マナ無限ドロー。
そっから《研究室の偏執狂/Laboratory Maniac》か《霊気貯蔵器/Aetherflux Reservoir》で勝つ。霊気貯蔵器のストームカウントのため、無限ドローが成立したらデッキを引き切る前に真っ先に独楽に繋ぎ、残りのドローは「独楽キャスト→独楽ドロー→威圧の杖ドロー」という手順でカウントを稼ごう。
サブの勝ち手段はデモコン偏執狂。無限ドローからのお手軽勝ち手段の一部をそのまま流用出来るので無駄が少ない。
《朝廷の支配/Control of the Court》《ゴブリンの知識/Goblin Lore》《入念な考慮/Careful Consideration》は1枚で4枚引いてキデール威圧の杖を一発で達成する要員。《信仰無き物あさり/Faithless Looting》もフラッシュバック込み、4マナで達成できる。
基本的には軽めの所を優先したのだが、赤の2マナ連中の単体での弱さが気になる所。
あとは《瞑想/Meditate》とか《苦痛の報償/Pain’s Reward》とか《打開/Breakthrough》とか《連絡/Tidings》とかが候補。《冥府の契約/Infernal Contract》とかはシンボル的に論外。……ここら辺まで来るとやり過ぎ?
キデールキャストからそのままフィニッシュまで繋ぐのは困難なので、速攻付与は無しにした。
気持ち増やしたカウンターと《呪文滑り/Spellskite》で1周守り切る形。
緑が異様に薄い青中心のほぼ3色で、さらには赤黒にシンボルが濃いカードも少ないため、マナベースは結構楽に整えられた。
適当に青と何か出る2色土地を中心にしただけだが、色事故は少なくて済みそう。
大体こんな。
・ジェネラル 2
《クルフィックスに選ばれし者、キデール/Kydele, Chosen of Kruphix》
《激情の薬瓶砕き/Vial Smasher the Fierce》
・コンボパーツ 4
《威圧の杖/Staff of Domination》
《霊気貯蔵器/Aetherflux Reservoir》
《汚れた契約/Tainted Pact》
《研究室の偏執狂/Laboratory Maniac》
・ドロー 14
《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top》
《Mystic Remora》
《信仰無き物あさり/Faithless Looting》
《ゴブリンの知識/Goblin Lore》
《朝廷の支配/Control of the Court》
《リスティックの研究/Rhystic Study》
《意外な授かり物/Windfall》
《Timetwister》
《Wheel of Fortune》
《テフェリーの細工箱/Teferi’s Puzzle Box》
《入念な考慮/Careful Consideration》
《記憶の壺/Memory Jar》
《魂の再鍛/Reforge the Soul》
《時のらせん/Time Spiral》
・サーチ 12
《神秘の教示者/Mystical Tutor》
《親身の教示者/Personal Tutor》
《吸血の教示者/Vampiric Tutor》
《伝国の玉璽/Imperial Seal》
《ギャンブル/Gamble》
《Demonic Tutor》
《Transmute Artifact》
《リム=ドゥールの櫃/Lim-Dul’s Vault》
《作り直し/Reshape》
《加工/Fabricate》
《粗石の魔道士/Trinket Mage》
《求道者テゼレット/Tezzeret the Seeker》
・妨害 15
《蒸気の連鎖/Chain of Vapor》
《サイクロンの裂け目/Cyclonic Rift》
《汚損破/Vandalblast》
《毒の濁流/Toxic Deluge》
《否定の契約/Pact of Negation》
《精神的つまづき/Mental Misstep》
《狼狽の嵐/Flusterstorm》
《白鳥の歌/Swan Song》
《秘儀の否定/Arcane Denial》
《遅延/Delay》
《否認/Negate》
《意志の力/Force of Will》
《誤った指図/Misdirection》
《呪文滑り/Spellskite》
《概念泥棒/Notion Thief》
・その他 1
《ヨーグモスの意志/Yawgmoth’s Will》
・マナ加速 22
《水蓮の花びら/Lotus Petal》
《モックス・ダイアモンド/Mox Diamond》
《金属モックス/Chrome Mox》
《オパールのモックス/Mox Opal》
《Mana Crypt》
《太陽の指輪/Sol Ring》
《魔力の櫃/Mana Vault》
《通電式キー/Voltaic Key》
《厳かなモノリス/Grim Monolith》
《友なる石/Fellwar Stone》
《威圧のタリスマン/Talisman of Dominance》
《耽溺のタリスマン/Talisman of Indulgence》
《衝動のタリスマン/Talisman of Impulse》
《シミックの印鑑/Simic Signet》
《ディミーアの印鑑/Dimir Signet》
《イゼットの印鑑/Izzet Signet》
《ラクドスの印鑑/Rakdos Signet》
《Copy Artifact》
《肥沃な大地/Fertile Ground》
《ファイレクシアの変形者/Phyrexian Metamorph》
《スランの発電機/Thran Dynamo》
《金粉の水蓮/Gilded Lotus》
・土地 30
《古えの墳墓/Ancient Tomb》
《統率の塔/Command Tower》
《禁忌の果樹園/Forbidden Orchard》
《真鍮の都/City of Brass》
《マナの合流点/Mana Confluence》
《風変わりな果樹園/Exotic Orchard》
《宝石の洞窟/Gemstone Caverns》
《溢れかえる岸辺/Flooded Strand》
《汚染された三角州/Polluted Delta》
《血染めのぬかるみ/Bloodstained Mire》
《樹木茂る山麓/Wooded Foothills》
《湿地の干潟/Marsh Flats》
《沸騰する小湖/Scalding Tarn》
《新緑の地下墓地/Verdant Catacombs》
《霧深い雨林/Misty Rainforest》
《Tropical Island》
《Underground Sea》
《Volcanic Island》
《Bayou》
《Badlands》
《Taiga》
《繁殖池/Breeding Pool》
《湿った墓/Watery Grave》
《蒸気孔/Steam Vents》
《血の墓所/Blood Crypt》
《地底の大河/Underground River》
《シヴの浅瀬/Shivan Reef》
《ヤヴィマヤの沿岸/Yavimaya Coast》
《ダークウォーターの地下墓地/Darkwater Catacombs》
《島/Island》
ほぼほぼグリクシスなデッキになった。
緑はキデールと《肥沃な大地/Fertile Ground》くらい。
キデールから5マナ出る状況で《威圧の杖/Staff of Domination》で無限マナ無限ドロー。
そっから《研究室の偏執狂/Laboratory Maniac》か《霊気貯蔵器/Aetherflux Reservoir》で勝つ。霊気貯蔵器のストームカウントのため、無限ドローが成立したらデッキを引き切る前に真っ先に独楽に繋ぎ、残りのドローは「独楽キャスト→独楽ドロー→威圧の杖ドロー」という手順でカウントを稼ごう。
サブの勝ち手段はデモコン偏執狂。無限ドローからのお手軽勝ち手段の一部をそのまま流用出来るので無駄が少ない。
《朝廷の支配/Control of the Court》《ゴブリンの知識/Goblin Lore》《入念な考慮/Careful Consideration》は1枚で4枚引いてキデール威圧の杖を一発で達成する要員。《信仰無き物あさり/Faithless Looting》もフラッシュバック込み、4マナで達成できる。
基本的には軽めの所を優先したのだが、赤の2マナ連中の単体での弱さが気になる所。
あとは《瞑想/Meditate》とか《苦痛の報償/Pain’s Reward》とか《打開/Breakthrough》とか《連絡/Tidings》とかが候補。《冥府の契約/Infernal Contract》とかはシンボル的に論外。……ここら辺まで来るとやり過ぎ?
キデールキャストからそのままフィニッシュまで繋ぐのは困難なので、速攻付与は無しにした。
気持ち増やしたカウンターと《呪文滑り/Spellskite》で1周守り切る形。
緑が異様に薄い青中心のほぼ3色で、さらには赤黒にシンボルが濃いカードも少ないため、マナベースは結構楽に整えられた。
適当に青と何か出る2色土地を中心にしただけだが、色事故は少なくて済みそう。
大体こんな。
コメント
他の単体のカードも腐りにくく、アドを稼ぎながらコンボに収束してて素晴らしい。
私も組んで回してみます!
全く関係ないんですけど・・・「犠牲」ってスタックで生け贄に捧げるクリーチャーを除去すると立ち消えます・・・よね?
>ゴリゴリさん
犠牲は呪文の解決時に生贄にささげるクリーチャーを選びます。
スタック対応でキャストしたプレイヤーのクリーチャーを除去することはできますが、解決時に一体でもクリーチャーが残っていればそれを生贄に捧げられるため、必ずしも立ち消えません。
zamaくんが答えてくれている通り、犠牲は効果の解決中に生け贄に捧げるクリーチャーを選ぶので、1体でも戦場に残っていればそれを生け贄にして解決します。
逆に言うと、生け贄に捧げたくなかったクリーチャー以外を全部除去されたらそれを生け贄に捧げなければいけません。
>しらたきさん
1枚で4ドロー(通常ドローと合わせて5ドローになり、キデール+威圧の杖コンボに必要なドロー枚数が稼げる)出来るカードで固めたので、渦まく知識は採用しませんでした。
2、3ドローの優秀なところ2枚で4ドローを完成させるような構成なら入るのでしょうが、それだと「ドロソ2枚を揃えるのが手間」「中途半端に強いと先撃ちしまくって手札に残らない(特に渦まく知識のような軽いものは、余ったマナで撃ってしまう上にアドを稼げるわけではない)」点が問題になりそうなので、その方向性はボツに。
厳密に立ち消えるのは対象となった墓地のカードが消失するケースのみですか。
厳密に立ち消えるのは確かにそのパターンだけだね。生け贄に捧げないと何もしないだけで解決はする。
それが影響するカードはぱっと思い浮かばない(「唱えられ、それが解決した時」の誘発型能力があればそれとか?)けど、なんかあったっけ?
黒の万力とかある状況で手札を減らしたい時、戦場にクリーチャーいなくても空撃ち出来るとかは利点か。
>かっこかりさん
親切に教えていただいてありがとうございます!
この間、仲間内で遊んでる時にふと疑問に思って質問したんですが、調べてもよく分からず関係ないのに親切に教えていただきありがとうございます><;
犠牲ですが、場のクリーチャーが除去されてもオラクルでは解決されると仰ってましたが、その場合「犠牲」が解決→スタックで何かしらの方法で場のクリーチャーが全除去されても墓地に対象としたクリーチャーが残っていればリアニメイトされるということなんでしょうか・・・?
《犠牲》の対象に取ったクリーチャーをリアニメイトする効果は、「生け贄に捧げた場合」に発揮されるものであるため、キャストに対応して全てのクリーチャーを除去され場合、それは解決時に何もしません。
>Taigaさん
2ドローしか増えないので入れませんでしたが、他の人からも勧められて、「レモラとかリス研的なただ強ドロソとして入れてもいいかもなー」ってなって来てます。
単体で単純に便利で、その上で《信仰無き物あさり》などと上手く噛み合って少ないマナで条件達成する可能性もありますし。
他のドローソースと入れ替えるのでなく、単純に追加する形で投入されそうです。
立ち消えはルーリング上『打ち消された』事になるのか、と言うのが懸念でした。
召喚の罠 なんかを考慮してたんですがあれもオラクルを見ると対戦相手の発生源に起因する打ち消しが代替条件だったので、仮に立ち消え=打ち消しでもルーリングによっての打ち消しは関係ないなとか。
そうそうウマイ話はないですよね。教えていただきありがとうございます。
>zamaさん
いえいえ!こちらこそ会話の意図を汲み取れずご迷惑おかけしました><
何度も親切におしえていただきありがとうございます