EDH始祖ドラ調整中
2014年10月4日 EDHデッキ考察 コメント (4)《隠遁ドルイド/Hermit Druid》早いけどほとんどの妨害が刺さるから依存度下げよう
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《吸血の教示者/Vampiric Tutor》《再活性/Reanimate》土地3とかの初手で、《生き埋め/Buried Alive》サーチせずに再活性をバックアップに持った2T目隠遁してる自分に気付く。
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「1枚コンボ簡単でイイナー。止められる? 軽いんだから通るまで何回でもやればええねん」完全に取り憑かれる。
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そのせいで「生き埋め→2枚揃えるの面倒だけど4、5マナで除去効かないからまあ許してやる」「適者→重いがほぼ1枚コンボだし除去効きにくいからサブとしてなら認めてやらん事もない」「むかつき→3黒黒構えてターン回すのが重いしマナコスト拘束うざいし確実性が不安」「偏執狂→平均6マナもかかるんだろ? しかもドロー含めて3枚コンボ? 揃うわけないじゃん」とかなる始末。
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「5マナ使って1ターン回しは同じで、次ターン軽量な1枚コンボで確実に決めに行ける。止めやすいがマナコストやライフ拘束がない」という理由から、ゴージャーとかニヴ好奇心で1枚コンボする方が《むかつき/Ad Nauseam》より簡単という結論に。
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《むかつき/Ad Nauseam》《研究室の偏執狂/Laboratory Maniac》抜いてニヴ好奇心のパーツ+重くて抜けてた優良カードを投入。
デッキがどんどん簡単になっていく……。
隠遁はアカン。人類が退化するアレだ。
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《吸血の教示者/Vampiric Tutor》《再活性/Reanimate》土地3とかの初手で、《生き埋め/Buried Alive》サーチせずに再活性をバックアップに持った2T目隠遁してる自分に気付く。
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「1枚コンボ簡単でイイナー。止められる? 軽いんだから通るまで何回でもやればええねん」完全に取り憑かれる。
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そのせいで「生き埋め→2枚揃えるの面倒だけど4、5マナで除去効かないからまあ許してやる」「適者→重いがほぼ1枚コンボだし除去効きにくいからサブとしてなら認めてやらん事もない」「むかつき→3黒黒構えてターン回すのが重いしマナコスト拘束うざいし確実性が不安」「偏執狂→平均6マナもかかるんだろ? しかもドロー含めて3枚コンボ? 揃うわけないじゃん」とかなる始末。
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「5マナ使って1ターン回しは同じで、次ターン軽量な1枚コンボで確実に決めに行ける。止めやすいがマナコストやライフ拘束がない」という理由から、ゴージャーとかニヴ好奇心で1枚コンボする方が《むかつき/Ad Nauseam》より簡単という結論に。
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《むかつき/Ad Nauseam》《研究室の偏執狂/Laboratory Maniac》抜いてニヴ好奇心のパーツ+重くて抜けてた優良カードを投入。
デッキがどんどん簡単になっていく……。
隠遁はアカン。人類が退化するアレだ。
コメント
サバイバル設置後だと、手札生物1枚から1GGGG(コレが既にクソ重いですが)で隠遁起動まで見ることが出来て、捨てるカードは多いので墓地には行きやすいと思います。納墓も便利ですが、憤怒専用だと微妙なので何かギミックを入れたいです。
他の速攻付与は、生物利用も少なく無駄が多いので微妙そうですね・・・山賊の頭の間、すね当てはまだマシですが、そこまで強くは無さそうですorz
懲りずに隠遁特化で対戦した感想として、確かに速攻は非常に欲しくなりました。
クリーチャー除去も墓地対策もカウンターも刺さる、ソーサリー除去が効く、チューター挟んだ除去すら効く、となると守り切るのは至難です。
やはり一周回す除去耐性の無さは致命的でした。
しかし、そうすると2~3T目に隠遁キャストして~といくには絶対にマナが足りなくなるので、そもそもゆっくりとした動きで、1緑緑青くらいを一気に捻出できる準備が整ってから仕掛けるデッキになります。
すると、マナと手間がかかるのに反して除去に対する耐性が大分つくので、生き埋めと同じくらい(片方のパーツが複数ある2枚コンボで4~6マナ程度。除去には強め)のコンボとして扱う事が出来そうです。
《憤怒/Anger》含めてルートを考えた方は良さそうだと思いました。《山賊の頭の間/Hall of the Bandit Lord》は枠も圧迫しないし装備などのラグも挟まないので理想的かも知れません。
楽しようと考えちゃだめだね。もう少し頭を使うべきだわw
あと手札に吸い付くつまみ喰い溜めのためのルーティング増量。