今日はピラミッドで対戦して来たよ。
レポート書くよ。
使用ジェネラルは《奪い取り屋、サーダ・アデール/Thada Adel, Acquisitor》《老いざる苦行者、アローロ/Oloro, Ageless Ascetic》、あと借り物《群衆の親分、クレンコ/Krenko, Mob Boss》だよ。
時間も遅いし簡単に書くんだよ。
・1戦目 シャルム アローロ ラスプーチン
4T目に《払拭/Dispel》で《むかつき/Ad Nauseam》通して勝ち。
・2戦目 シャルム アローロ デリーヴィー
3T目《吸血の教示者/Vampiric Tutor》は消され、デリーヴィーから《エレンドラ谷の大魔導師/Glen Elendra Archmage》も出て来てストップ。概ね1VS1に。
デリーヴィーはジェネラルを中心に展開、シャルムは《未来予知/Future Sight》からアド取りながらやり合う。やがてシャルムが《終末/Terminus》に辿り着いて大幅有利に。
その勢いのままジェネラル使用の墓地コンボスタートで勝ち。
・3戦目 アローロ デリーヴィー シャルム
3T目《むかつき/Ad Nauseam》はシャルムが《払拭/Dispel》。
そこからの復帰に手間取ってる内に他2名が展開、最終的にはシャルムが《潮吹きの暴君/Tidespout Tyrant》通して勝ち。
・4戦目 デリーヴィー シャルム アローロ
3T目に《沈黙/Silence》から《むかつき/Ad Nauseam》行こうと思ってたらシャルムに《太陽の指輪/Sol Ring》割られて5マナちょうどになり、デリーヴィーの《狼狽の嵐/Flusterstorm》刺さって止まる。
復帰しようともじもじしてる内にシャルムが《時のらせん/Time Spiral》→《アカデミーの学長/Academy Rector》いる状態のデリーヴィーが《出産の殻/Birthing Pod》引いちゃってて返しにコンボスタートで決まり。
・5戦目 シャルム アローロ デリーヴィー
シャルムが2T目に《研磨基地/Grinding Station》置いて《神秘の教示者/Mystical Tutor》使えない。
隙を見て《むかつき/Ad Nauseam》手札に加えたはいいが、デリーヴィーが《エレンドラ谷の大魔導師/Glen Elendra Archmage》を置いてくる。
しかしこれまた隙を見て、デリーヴィーの能力期待で青マナ寝せた所で《むかつき/Ad Nauseam》通してターン帰ってきて勝ち。
・6戦目 ラスプーチン シャルム サーダ プローシュ
全体的にゆっくり展開。
プローシュはマナとクリーチャー大量展開するも決め手に欠ける。
サーダが《未来予知/Future Sight》からテンパイでターンを返すと、プローシュが《孔蹄のビヒモス/Craterhoof Behemoth》→《ファイレクシアの塔/Phyrexian Tower》でビヒモス生け贄→ビヒモス《再活性/Reanimate》ってやって全員まとめて轢殺して終わり。
・7戦目 シャルム サーダ プローシュ ラスプーチン
ラスプーチンの展開力が高い。シャルムが《リスティックの研究/Rhystic Study》を置いて減速を図る。
サーダが返しで追加ターンからもりもり展開してシャルムに引かせまくる→《Timetwister》で手札を平たく、という動きで全体的に手札も盤面も互角な感じに。
最終的にはシャルムが《記憶の壺/Memory Jar》からコンボ間に合わせて勝ち。
・8戦目 サーダ プローシュ ラスプーチン シャルム
全体的にのろのろした展開。みんなドローも強いカードも引かず、互いに妨害しながらだらだらとマナが伸びる。サーダが3回除去られてさらに再キャストされるレベル。
そしてその間に重い危険牌大量のラスプーチンがプローシュに殴り倒される。
最終的に4回目サーダに《記憶の仮面/Mask of Memory》付けてじりじり周囲にアド差を付け、追加ターンループしてコンボ揃えて勝ち。
・9戦目 プローシュ ラスプーチン シャルム サーダ
サーダがジェネラルや《未来の大魔術師/Magus of the Future》を軸にアドを稼ぐも追加ターンキャスト前に捌かれ続け、いまいちアドが取り切れない。
しかしそれでも伸びたマナを活かして追加ターン→ドロースペルなどで地味にアドを重ねる。
最終的に《狼狽の嵐/Flusterstorm》構えながら《知識の搾取/Knowledge Exploitation》撃てる状態になったのでラスプーチンに叩き込んで《無限への突入/Enter the Infinite》して勝ち。
・10戦目 ラスプーチン シャルム サーダ プローシュ
サーダ使ってアドとりつつマナを展開。
その最中、シャルムの《意外な授かり物/Windfall》起点の生奇跡《時間の熟達/Temporal Mastery》から追加ターンループに入り、そのままフィニッシュまで辿り着いて勝ち。
・11戦目 プローシュ ラスプーチン シャルム クレンコ
ラスプーチン3T目にストーム2で《精神の願望/Mind’s Desire》。
シャルムの人がシャッフルすると、《荊州占拠/Capture of Jingzhou》《無限への突入/Enter the Infinite》《狼狽の嵐/Flusterstorm》と捲れる。
余りにも酷い幕切れを見る。
・12戦目 ラスプーチン シャルム クレンコ プローシュ
クレンコの《紅蓮光電の柱/Pyrostatic Pillar》をうざがりつつも全員そこそこのペースで展開していたが、プローシュの《進歩の災い/Bane of Progress》で盤面は一変。シャルム、ラスプーチンの戦場が壊滅する。
その後、プローシュがフィニッシュこそないものの《食物連鎖/Food Chain》から次ターン以降1人ずつ殺す構えに入り、しかしそれはラスプーチンが《壊滅的大潮/Devastation Tide》で捌く。
しかしその後のプローシュキャストからの次ターン《歯と爪/Tooth and Nail》は止められず、《ゼンディカーの報復者/Avenger of Zendikar》+《孔蹄のビヒモス/Craterhoof Behemoth》の修正乗せたコボルトトークンに2人まとめて轢き殺されて終了。
サーダ 4人戦 3勝2敗 3人戦 0勝0敗 総合 3勝2敗
アローロ 4人戦 0勝0敗 3人戦 2勝3敗 総合 2勝3敗
総合 4人戦 3勝2敗 3人戦 2勝3敗 総合 5勝5敗
両方とも結構いい感じに勝てた。
サーダは重さの割に安定しなくて微妙に使い勝手の悪い《二人組の見張り番/Tandem Lookout》を抜いて、ドロー兼軽い妨害として《差し戻し/Remand》にしてみたが、まあ見張り番よりはマシ、程度には働いた。
しかしあんまり安定性が高くはなかったので不満っちゃ不満。ドロー減らしたくなかったし確定カウンター欲しいタイミング多かったしで選んだけどどっちつかずだった。
つーかみんなマナ出過ぎて役立たないんだよw 《歯と爪/Tooth and Nail》双呪を差し戻しても駄目だなって状態の時はどうしようかと思ったw
多分次までに2マナの確定カウンターか軽いドローに変える。……とはいえそうなるとカウンター側はダブシンの《Mana Drain》くらいしかないんだよなー。
アローロ、勝つ時は大概あっさりのくせに、負ける時はどうしようもない惨めなゲームを長々続けるからあんま勝ててる気がしないw
レポート書くよ。
使用ジェネラルは《奪い取り屋、サーダ・アデール/Thada Adel, Acquisitor》《老いざる苦行者、アローロ/Oloro, Ageless Ascetic》、あと借り物《群衆の親分、クレンコ/Krenko, Mob Boss》だよ。
時間も遅いし簡単に書くんだよ。
・1戦目 シャルム アローロ ラスプーチン
4T目に《払拭/Dispel》で《むかつき/Ad Nauseam》通して勝ち。
・2戦目 シャルム アローロ デリーヴィー
3T目《吸血の教示者/Vampiric Tutor》は消され、デリーヴィーから《エレンドラ谷の大魔導師/Glen Elendra Archmage》も出て来てストップ。概ね1VS1に。
デリーヴィーはジェネラルを中心に展開、シャルムは《未来予知/Future Sight》からアド取りながらやり合う。やがてシャルムが《終末/Terminus》に辿り着いて大幅有利に。
その勢いのままジェネラル使用の墓地コンボスタートで勝ち。
・3戦目 アローロ デリーヴィー シャルム
3T目《むかつき/Ad Nauseam》はシャルムが《払拭/Dispel》。
そこからの復帰に手間取ってる内に他2名が展開、最終的にはシャルムが《潮吹きの暴君/Tidespout Tyrant》通して勝ち。
・4戦目 デリーヴィー シャルム アローロ
3T目に《沈黙/Silence》から《むかつき/Ad Nauseam》行こうと思ってたらシャルムに《太陽の指輪/Sol Ring》割られて5マナちょうどになり、デリーヴィーの《狼狽の嵐/Flusterstorm》刺さって止まる。
復帰しようともじもじしてる内にシャルムが《時のらせん/Time Spiral》→《アカデミーの学長/Academy Rector》いる状態のデリーヴィーが《出産の殻/Birthing Pod》引いちゃってて返しにコンボスタートで決まり。
・5戦目 シャルム アローロ デリーヴィー
シャルムが2T目に《研磨基地/Grinding Station》置いて《神秘の教示者/Mystical Tutor》使えない。
隙を見て《むかつき/Ad Nauseam》手札に加えたはいいが、デリーヴィーが《エレンドラ谷の大魔導師/Glen Elendra Archmage》を置いてくる。
しかしこれまた隙を見て、デリーヴィーの能力期待で青マナ寝せた所で《むかつき/Ad Nauseam》通してターン帰ってきて勝ち。
・6戦目 ラスプーチン シャルム サーダ プローシュ
全体的にゆっくり展開。
プローシュはマナとクリーチャー大量展開するも決め手に欠ける。
サーダが《未来予知/Future Sight》からテンパイでターンを返すと、プローシュが《孔蹄のビヒモス/Craterhoof Behemoth》→《ファイレクシアの塔/Phyrexian Tower》でビヒモス生け贄→ビヒモス《再活性/Reanimate》ってやって全員まとめて轢殺して終わり。
・7戦目 シャルム サーダ プローシュ ラスプーチン
ラスプーチンの展開力が高い。シャルムが《リスティックの研究/Rhystic Study》を置いて減速を図る。
サーダが返しで追加ターンからもりもり展開してシャルムに引かせまくる→《Timetwister》で手札を平たく、という動きで全体的に手札も盤面も互角な感じに。
最終的にはシャルムが《記憶の壺/Memory Jar》からコンボ間に合わせて勝ち。
・8戦目 サーダ プローシュ ラスプーチン シャルム
全体的にのろのろした展開。みんなドローも強いカードも引かず、互いに妨害しながらだらだらとマナが伸びる。サーダが3回除去られてさらに再キャストされるレベル。
そしてその間に重い危険牌大量のラスプーチンがプローシュに殴り倒される。
最終的に4回目サーダに《記憶の仮面/Mask of Memory》付けてじりじり周囲にアド差を付け、追加ターンループしてコンボ揃えて勝ち。
・9戦目 プローシュ ラスプーチン シャルム サーダ
サーダがジェネラルや《未来の大魔術師/Magus of the Future》を軸にアドを稼ぐも追加ターンキャスト前に捌かれ続け、いまいちアドが取り切れない。
しかしそれでも伸びたマナを活かして追加ターン→ドロースペルなどで地味にアドを重ねる。
最終的に《狼狽の嵐/Flusterstorm》構えながら《知識の搾取/Knowledge Exploitation》撃てる状態になったのでラスプーチンに叩き込んで《無限への突入/Enter the Infinite》して勝ち。
・10戦目 ラスプーチン シャルム サーダ プローシュ
サーダ使ってアドとりつつマナを展開。
その最中、シャルムの《意外な授かり物/Windfall》起点の生奇跡《時間の熟達/Temporal Mastery》から追加ターンループに入り、そのままフィニッシュまで辿り着いて勝ち。
・11戦目 プローシュ ラスプーチン シャルム クレンコ
ラスプーチン3T目にストーム2で《精神の願望/Mind’s Desire》。
シャルムの人がシャッフルすると、《荊州占拠/Capture of Jingzhou》《無限への突入/Enter the Infinite》《狼狽の嵐/Flusterstorm》と捲れる。
余りにも酷い幕切れを見る。
・12戦目 ラスプーチン シャルム クレンコ プローシュ
クレンコの《紅蓮光電の柱/Pyrostatic Pillar》をうざがりつつも全員そこそこのペースで展開していたが、プローシュの《進歩の災い/Bane of Progress》で盤面は一変。シャルム、ラスプーチンの戦場が壊滅する。
その後、プローシュがフィニッシュこそないものの《食物連鎖/Food Chain》から次ターン以降1人ずつ殺す構えに入り、しかしそれはラスプーチンが《壊滅的大潮/Devastation Tide》で捌く。
しかしその後のプローシュキャストからの次ターン《歯と爪/Tooth and Nail》は止められず、《ゼンディカーの報復者/Avenger of Zendikar》+《孔蹄のビヒモス/Craterhoof Behemoth》の修正乗せたコボルトトークンに2人まとめて轢き殺されて終了。
サーダ 4人戦 3勝2敗 3人戦 0勝0敗 総合 3勝2敗
アローロ 4人戦 0勝0敗 3人戦 2勝3敗 総合 2勝3敗
総合 4人戦 3勝2敗 3人戦 2勝3敗 総合 5勝5敗
両方とも結構いい感じに勝てた。
サーダは重さの割に安定しなくて微妙に使い勝手の悪い《二人組の見張り番/Tandem Lookout》を抜いて、ドロー兼軽い妨害として《差し戻し/Remand》にしてみたが、まあ見張り番よりはマシ、程度には働いた。
しかしあんまり安定性が高くはなかったので不満っちゃ不満。ドロー減らしたくなかったし確定カウンター欲しいタイミング多かったしで選んだけどどっちつかずだった。
つーかみんなマナ出過ぎて役立たないんだよw 《歯と爪/Tooth and Nail》双呪を差し戻しても駄目だなって状態の時はどうしようかと思ったw
多分次までに2マナの確定カウンターか軽いドローに変える。……とはいえそうなるとカウンター側はダブシンの《Mana Drain》くらいしかないんだよなー。
アローロ、勝つ時は大概あっさりのくせに、負ける時はどうしようもない惨めなゲームを長々続けるからあんま勝ててる気がしないw
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